Opção 1
Podcast Anime Destruction
quinta-feira, 31 de maio de 2012
domingo, 27 de maio de 2012
quinta-feira, 24 de maio de 2012
terça-feira, 22 de maio de 2012
Game análise: Max Payne 3.
Plataforma: Xbox 360, Playstation 3 e PC
Produção: Rockstar
Desenvolvimento: Rockstar Vancouver
Visual: 9,5
Jogabilidade: 9,5
Aúdio: 10
Diversão: 10,0
NOTA FINAL: 9,8
TRAILER
Um jogo que é espero desde de 2009 pra ser lançado. De 2009 pra cá, Max Payne 3 já sofreu vários atrasos, mas parece que tudo valeu muito a pena e como valeu.
O jogo se passa na sua grande parte em São Paulo e outras em Nova Jersey. São Paulo está até bem retratada, visual bem semelhante a cidade mesmo, mas não espere algo 100 % fiel. Max Payne é feito pela Rockstar, produtora de outros sucessos como a franquia GTA, Red Dead Redemption e L.A. Noire. Sinceramente fiquei com medo do game decepcionar em alguns quesitos, já que antes o jogo era produzido pela Remedy que hoje é responsável por Alan Wake, também pela mudança de roteirista, anteriormente era Sam Lake (pra mim um dos melhores roteiristas de game, se não o melhor) que também foi responsável pelo roteiro de Alam Wake.
O jogo está totalmente legendado em português, até mesmo as partes em que as pessoas falam em português rs. Uma das coisas esquisitas que tem no game, são os brasileiros falando inglês até mesmo com outros brasileiros e soltando uma hora ou outra uma frase ou palavra em português. É incrível também ver uma criança de mais ou menos 10 anos que vive na favela ter o inglês fluente! Mas ok, ok nem tudo são flores, isso acaba sendo até engraçado de se ver, acaba dando mais diversão ao game.
Max vai a procura de Fabiana Branco, esposa de seu novo chefe. Com esse desfecho a história se desenrola, a história vai crescendo cada vez mais e melhorando também. Max Payne 3, está bem mais fácil que seus antecessores, com o novo sistema de cover e o novo jeito que os analgésicos servem como uma espécie de vida pro jogador. As jogadas em bullet time, agora não são somente quando o jogador aperta o botão pra ativar essa habilidade, mas também em algumas cenas especificas que por sinal são fantásticas, muitas delas fizeram tirar da minha boca a frase: “NOSSA! Esse jogo é demais!!!”.
Os gráficos de Max Payne 3, são belíssimos! As animações dos personagens são bem feitas (ao menos dos personagens principais), a animação de Max descendo da escada na favela é simplesmente perfeita, realismo dos movimentos é absurdo.A cada tiro que você recebe o ferimento fica exposto em Max, mostrando sangue em sua roupa. Realismo também em ver as balas furando seus inimigos, por exemplo se você deu um tiro na mão do seu inimigo você pode ver o buraco que a bala fez, isso variando de arma pra arma, dai varia o dano e os ferimentos e o melhor e acompanhar alguns tiros em câmera lenta e com a câmera na bala. Mas nesse quesito o jogo apresenta alguns problemas, de como algo aparecendo de repente numa cutscene que já era pra estar lá ou até mesmo Max passando do chão e segurando um corrimão invisível acima do corrimão onde ele realmente deveria estar segurando. Mas acontecem pouquíssimas vezes e não são tão significativas assim.
Os sons estão impecáveis! Os sons de tiro são super realistas, dependendo da onde Max esteja você consegue ouvir o som do tiro se propagando. As músicas são bem selecionadas e tem a clássica musica da série, é legal chegar na favela e curtir o som do rapper Emicida, todas as músicas se encaixam no momento certo dando uma ambientação perfeita ao jogador.
A jogabilidade de Max Payne, ficou bem simples e melhorada em comparação aos seus antecessores. Ficou bem mais fácil ativar o bullet time enquanto pula, usar o cover e etc. Os comandos respondem bem, as vezes da uma falhada quando você tenta pular com o bullet time isso acaba frustando algumas vezes.
Sem sobra de dúvidas, Max Payne 3 foi o melhor jogo e mais divertido que joguei até agora! Pra mim o melhor do ano até o momento, ele vai te prender por horas e horas a fim e com sua história bem trabalhada isso não sera nem um desafio. E divertido de mais ver as coisas que Max pode fazer e ainda com o bullet time você atirando em vários inimigos antes que eles te acertem. Imagine um só tudo se movimentando em câmera lenta e um carro vindo em sua direção, você atira no motorista ele perde o controle, você pula por cima do carro e atras vem vindo mais inimigos a pé e você no ar com o tempo se movendo lentamente, atirando nos inimigos, você vai pausar e dizer: Uau! Isso sem contar o seu modo multiplayer, com várias modalidades que vão estender essa diversão por muito mais tempo.
segunda-feira, 21 de maio de 2012
domingo, 20 de maio de 2012
sexta-feira, 18 de maio de 2012
Série live action do Arqueiro Verde ganha seu primeiro teaser.
O canal americano The CW divulgou o primeiro vídeo de Arrow, a série live action do Arqueiro Verde (Green Arrow). A cena, que faz parte do episódio piloto, mostra Oliver Queen treinando para virar um vigilante/herói. Assista acima.
Na série, Oliver Queen é um bilionário que sofre um naufrágio e fica preso durante 5 anos numa ilha deserta no meio do pacífico, onde desenvolveu suas incríveis habilidades com o arco e flecha. Quando ele é resgatado, decide evitar os erros do passado e se dar uma chance de mudar. Agora Oliver irá combater o crime e os problemas de Starling City como Arrow.
A produção deve mudar muitas coisas das histórias em quadrinhos da DC Comics. Não apenas em mudanças de nome, como Star City virar Starling City e o herói se chamar apenas Arrow (sem o Green). Outro detalhe importante está em a Laurel Lance ser apenas uma antiga namorada de Oliver, sendo que nas HQs é a Canário Negro.
Depois de outros projetos para a TV em formato de live action baseados em obras da editora não seguirem adiante, como Aquaman e Mulher Maravilha, Arrow promete não seguir a regra. A série pretende angariar os fãs de Smallville, mas seguindo uma pegada diferente e aproveitando apenas os pontos que deram certo.
Estão no elenco Stephen Amel, Colin Donnell, Katie Cassidy, David Ramsey, Willa Holland e Colin Salmon. A produção é de Greg Berlanti, Marc Guggenheim e Andrew Kreisberg.
quinta-feira, 17 de maio de 2012
domingo, 13 de maio de 2012
sábado, 12 de maio de 2012
Mais informações sobre Resident Evil 6.
A última edição da revista Playstation Magazine britânica trouxe diversas informações sobre Resident Evil 6 e detalhes sobre as três campanhas que o jogo terá, com Chris, Leon e Jake Muller.
Jake está sendo perseguido em meio a guerra civil na Edonia, por possuir a cura para o C-vírus em seu sangue. Ele e Sherry (infectada pelo G-vírus em RE2) formariam uma dupla quase invencível, com poderes sobre humanos e de auto-regeneração. De acordo com o diretor, Eiichiro Sasaki, Sherry permaneceu sob custódia do governo e nesse período, sofreu experimentos para analisar os efeitos do G-vírus. A criação de William Birkin acabou por afetá-la, e por isso, ela possui características sobre humanas atualmente.
A campanha de Sherry e Jake introduzirá uma nova forma de terror e uma jogabilidade diferenciada focada no combate corpo a corpo. Mais detalhes da história e do gameplay dos dois devem ser mostrados durante a E3, em junho.
No cenário de Chris, o jogador terá que enfrentar as criaturas geradas a partir do C-vírus. De acordo com a publicação, os infectados entram no estágio de crisálida, uma espécie de casulo para metamorfose. Alguns dos infectados serão apenas zumbis comuns, enquanto outros terão certa inteligência e usarão armas brancas. Um terceiro grupo formará os J’avos, inimigos inteligentes e com capacidades regenerativas. No cenário, Chris lidera a BSSA, mas de acordo com os produtores “não será o mesmo” devido à eventos que ocorreram seis meses antes.
No cenário de Leon, além do presidente, os estudantes da Universidade de Tall Oaks também serão infectados e se transformarão em zumbis. Com um gameplay que remete ao estilo mais clássico da série, Leon, ao contrário de Chris (que mata inimigos de forma desenfreada), luta para salvar o maior número de vidas no campus da universidade. O início do cenário em Tall Oaks será longo: Leon demorará cerca de 15 minutos (de cutscenes e momentos in-game) até disparar seu primeiro tiro – tudo isso para intensificar o clima de terror e deixar o jogador mais imerso na história.
Quanto à presença de Ada Wong, a publicação não esclarece os rumores, apesar de se referir à personagem como a própria espiã. De acordo com o diretor do game, ao longo das três campanhas, descobriremos porque Chris quer matar a personagem misteriosa a todo custo, enquanto Leon decide protegê-la e usá-la como testemunha.
Em entrevista concedida a Revista 360 o diretor de Resident Evil 6, Yoshiaki Hirabayashi, deu algumas declarações interessantes sobre o clima e o tipo de ação do jogo. Segundo o profissional, os controles mudaram bastante em comparação com o que havia em Resident Evil 5 e sua ação desenfreada.
Falando sobre o equilíbrio entre ação e survival horror, o diretor afirmou que a intenção não foi fazer um jogo de ação que segue apenas em uma direção, e sim proporcionar uma verdadeira experiência de terror. A ideia é fazer com que o jogador seja colocado em maior imersão com a história e com o gameplay, sempre com a possibilidade de explorar o universo que foi criado.
quinta-feira, 10 de maio de 2012
Sucesso no cinema, Vingadores vão estrelar jogo para Wii U e Kinect.
A Ubisoft anunciou oficialmente que está produzindo um game de Os Vingadores o game se chamara Marvel Avengers: Battle for Earth, o jogo está em desenvolvimento para Xbox 360 e Wii U.
A Ubisoft anunciou uma parceria com a Marvel para lançar Marvel Avengers: Battle for Earth, que estará disponível para Kinect (sensor de movimentos para o Xbox 360) e Wii U. O game será desenvolvido pela Ubisoft Quebec", anunciou a produtora em seu Twitter, não se sabe se o game seguirá o mesmo enredo do filme, nem há uma previsão para o lançamento.
segunda-feira, 7 de maio de 2012
sexta-feira, 4 de maio de 2012
Os Vingadores batem recordes mundo a fora.
Os Vingadores estreia hoje nos Estados Unidos prometendo arrebentar a bilheteria. No mercado internacional, o filme já está causando estrago, a Marvel anunciou que, entre sexta passada e terça, a arrecadação chegou a US$ 260,5 milhões.
No Brasil, o longa chegou batendo recorde, alcançando também excelentes marcas no México, Argentina, Equador, Peru, Bolívia, Hong Kong, Taiwan, Malásia, Nova Zelândia, Filipinas e Reino Unido, além dos EUA, Os Vingadores ainda estreará em mercados importantes como China, Rússia e Japão.
quinta-feira, 3 de maio de 2012
O Manga de Lost Canvas - Gaiden sera publicado no Brasil.
A Editora JBC confirmou o lançamento de seu novo título no país: Cavaleiros do Zodíaco: Lost Canvas - Gaiden, a série é um spinoff que narra um pouco mais sobre a história de cada um dos 12 Cavaleiros de Ouro da série Lost Canvas.
Lost Canvas - Gaiden tem como responsáveis Masami Kurumada e Shiori Teshirogi e atualmente no Japão se encontra em seu quarto volume tankohon, no Brasil o mangá começará a ser publicado ainda no primeiro semestre de 2012 segundo a JBC.
terça-feira, 1 de maio de 2012
Anime Destruction 2.0 - 1 "Saint Seiya"
Finalmente chegou o dia da estreia do novo podcast de universo otaku e coisas nerds do Anime Destruction, neste primeiro episódio desta nova fase, Ero-Tonin, Alex AK Strike e Daisuke Nobuo, falam com muito bom humor sobre um dos melhores se não o melhor anime de todos, Saint Seiya os vulgos Cavaleiros do Zodíaco.
Esperamos que curtam este novo formato de podcast, não deixe de comentar seja aqui no blog ou no nosso twitter, @nimeDestruction ou ate mesmo nos mande um e-mail: 4nimedestruction@gmail.com.
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